UML
Chapitre 1. Introduction
1.1. Pourquoi modéliser ?
1.2. Pourquoi l'objet ?
1.3. Caractéristiques fondamentales d'un modèle
1.4. Les principes de l'orienté objet
1.4.1. Modularité, localisation et facilité de mise au point
1.4.2. Encapsulation
1.4.3. Héritage
1.4.4. Sécurité
1.4.5. Extensibilité et adaptabilité
1.4.6. Réutilisabilité et productivité
1.4.7. Maintenabilité
1.5. Inconvénients de l'approche objet
1.6. Méthodologie
Chapitre 2. Les concepts objets
Chapitre 3. La conception d'un système
Chapitre 4. Le modèle fonctionnel
Chapitre 5. Le modèle statique
Chapitre 6. Le modèle dynamique
Chapitre 7. UML et la gestion de projet
Chapitre 8. La phase de conception
Chapitre 9. Modèles d'implémentation
Exercices
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1.4. Les principes de l'orienté objet

 

  1.4.1. Modularité, localisation et facilité de mise au point
  1.4.2. Encapsulation
  1.4.3. Héritage
  1.4.4. Sécurité
  1.4.5. Extensibilité et adaptabilité
  1.4.6. Réutilisabilité et productivité
  1.4.7. Maintenabilité
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