UML
Chapitre 1. Introduction
Chapitre 2. Les concepts objets
Chapitre 3. La conception d'un système
Chapitre 4. Le modèle fonctionnel
Chapitre 5. Le modèle statique
Chapitre 6. Le modèle dynamique
Chapitre 7. UML et la gestion de projet
Chapitre 8. La phase de conception
Chapitre 9. Modèles d'implémentation
Exercices
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Accueil du module « UML »

Ce cours en ligne va vous permettre d'apprendre ce qu'est UML pour mieux comprendre son importance dans le développement de systèmes à dominante logicielle. Vous maîtriserez la syntaxe du langage UML, ses règles et ses locutions. Vous serez en mesure de comprendre les mécanismes UML qui permettent de résoudre la plupart des problèmes courants de modélisation. Vous ne trouverez cependant pas beaucoup d'explications quand à la traduction des modèles en langage de programmation (sauf dans le chapitre "les concepts objets" et pour SQL dans le chapitre "la phase de conception").
Que vous soyez chargé de production, de déploiement ou de suivi logiciels vous trouverez dans ce cours des illustrations et guides vous permettant de tirer profit du formalisme UML que ce soit dans la lecture des modèles, dans la validation (assurance qualité), ou dans l'organisation (pour les chefs de projet).

Pré-requis : Un minimum de connaissances dans l'orienté objet est utile pour la compréhension des modèles UML. La lecture des chapitres "introduction" et "les concepts objets" n'est pas nécessaire pour les apprenants ayant de bonnes connaissances en orienté objet.



À propos de ce module.

Auteur : Fatima-Zohra KETTAF.

Concepteur : Anthony DE RIVAS.

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