UML
Chapitre 1. Introduction
Chapitre 2. Les concepts objets
Chapitre 3. La conception d'un système
Chapitre 4. Le modèle fonctionnel
4.1. Rôle et intérêts des cas d'utilisation
4.2. Place des cas d'utilisation dans la modélisation
4.3. Acteurs et cas d'utilisation pour décrire le système
4.4. Démarche
4.4.1. Modélisation du contexte
4.4.2. Modélisation des exigences
4.5. Organiser les cas d'utilisation dans le système
4.6. Description d'un cas d'utilisation par texte
4.7. Description d'un cas d'utilisation par diagrammes
4.8. Exemples
Chapitre 5. Le modèle statique
Chapitre 6. Le modèle dynamique
Chapitre 7. UML et la gestion de projet
Chapitre 8. La phase de conception
Chapitre 9. Modèles d'implémentation
Exercices
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4.4.1. Modélisation du contexte

Le contexte est l'ensemble des acteurs extérieurs au système et qui dialoguent avec lui. Pour le modéliser il faut :

1) identifier les acteurs qui entourent le système en définissant trois groupes :
- les groupes qui ont besoin de l'aide du système pour accomplir les tâches
- les groupes nécessaires pour exécuter les fonctions du système, ceux qui dialoguent avec le matériel ou avec d'autres systèmes externes
- groupes chargés de fonctions secondaires d'administration et de maintenance

2) les organiser (généraliser/ spécialiser)

3) intégrer les acteurs dans les cas d'utilisation et spécifier les chemins de communication entre chaque acteur et les cas d'utilisation du système.


Distinction entre acteur principal et acteur secondaire

L'acteur principal est l'acteur pour qui le cas d'utilisation produit un résultat observable.

Les acteurs secondaires participent aux cas d'utilisation en informant le système ou en le consultant durant l'execution des cas d'utilisation.

Diagramme de contexte

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